Minggu, 13 Februari 2011

THE PURPOSE OF THE TOEIC


       FOR CENDIKA’S STUDENT
           TOEIC PREPARATION

WHAT IS THE PURPOSE OF THE TOEIC?
Since 1979, the TOEIC (the Test of English for International Communication) has been used internationally as a standard assessment of English-language proficiency. The TOEIC has been developed by linguist, language experts, and staff at the The Chauncey Group International Ltd. to evaluate the English language skills of nonnative speakers of English in the field of business.
WHAT SKILLS ARE TESTED ON THE TOEIC?
The TOEIC test consists of two section: listening Comprehension (100 multiple-choice questions) and Reading (100 multiple-choice questions). An audiotape is used to test listening comprehension.
The content of the TOEIC test is not specialized; the vocabulary and content are familiar to those individuals who use English in daily activities.

WHAT IS THE FORMAT OF THE TOEIC?
The TOEIC consist of two sections:
Listening Comprehension
-          Part 1: Photographs                                                        10 question
-          Part 2 :Question-Response                                          30 question
-          Part 3 : Conversation                                                      30 question
-          Part 4 : Talks                                                                       30 question
Reading
-          Part 5 : Incomplete sentences                                    40 question
-          Part 6 : Text Completion                                               12 question
-          Part 7 : Reading Comprehension
Single passages                                                 28 question
Double passages                                              20 question
The are total of 200 items; total time allowed for the test (including administrative tasks) is approximately 2 ½ hours. The listening comprehension section takes 45 minutes; Reading section takes 75 minutes.

WHY ARE TOEIC ARE TRICKY?
TOEIC question are carefully designed to test your knowledge of English. The question must be difficult in order to discriminate between test-takes of varying abilities. That is, the difficult questions separate those who are more proficient in English from those who are less proficient. A test question and the answer options may use one or more of this tricks to test your language competence:
-          Use word with similar sound
-          Use related word
-          Omit a necessary word.
-          Include unnecessary word.
-          Alter the correct word order.
Dibawah ini adalah Tips dan Trik Mengerjakan Soal-Soal Ujian TOEIC dan TOEFL. Tips dan Trik Mengerjakan TOEIC dan TOEFL ini merupakan awal dari sukses dalam Mengerjakan Soal TOEIC dan TOEFL. Bagi para pemula yang akan mencoba berlatih mengerjakan Soal TOEIC dan TOEFL alangkah baiknya untuk membaca Tips dan Trik cara mengerjakan TOEIC dan TOEFL.
HOW TO ANALYZE PICTURES IN DOING TOEIC
1.      ASSUMPTIONS
You may have to make assumptions when you listen to the TOEIC test. These assumptions will be based on what you can infer in the picture. You will lave to determine which of the four statements you hear is true or might be true. One statement (answer choice) will be true or will most likely be true. That choice will be the correct answer.
Example;
This is laboratory The people are wearing protective clothing.
There are bottles on the shelves There are at least four people in the lab.
2.      PEOPLE
You may have to identify the people in a picture. You may identify them by number,
gender, location, description, activity, or occupation.
Strategy:
Remember, statements must be completely true. Be careful about statements that are partly true, but not totally true. Analyze the picture carefully. Pay attention to the number, gender, or occupation of the people in the picture.
3.      THINGS
You may have to identify things in pictures. When you look at a picture, try to name everything you see. On the TOEIC, you will NOT have to know words, expressions, or idioms that are specific to one particular occupation. For example, in a picture of a man working in a plastics factory, you should know the general word machine. You do not have to know the occupation-specific term extruder.
4.      ACTIONS
You may have to identify the actions in a picture. When you look at a picture, analyze the time sequence of the actions. This will help you understand what is happening now.
5.      GENERAL LOCATIONS
You may have to identify the general location of a picture. When you look at a picture, analyze the clue to determine a location. If you see a car, a mechanic, some tools, and a customer in a picture, you can assume the location is an automobile repair shop. If you see men and women working at desks with computers, you can assume the location is an office. A picture is full of clues to help you identify the general location.
6.      SPECIFIC LOCATIONS
You may have to identify the specific locations of people and things in a picture. When you look at a picture, analyze the relationship of the people and things.

Prepositions and Phrases of Location
above, across, around, at, below, beneath, beside, between, by, close, to, far, from
,in, in back of, in front of, inside, near, next to, on, on top of, outside, over, to the left of, to the right of, under, underneath
Strategy for Analyzing Pictures
- When you look at a picture, analyze the people. Determine their number, gender, location, and occupation.
- Look for context clues in the picture.
- Listen for the meaning of the whole sentence to determine which choice best matches the picture.
   7. SIMILAR SOUNDS
On the TOEIC, you may have to distinguish between words similar sounds. When you hear the answer choices, pay attention to the meaning!. There will be context clues that help you understand the meaning. Do not be confused by words with similar sounds.
Here are examples of similar sounds:
Different Vowel Sounds
bass;base, boots;boats, bus;boss, car;core, cart;court, drug;drag, deep;dip, fall;full, fun;phone, gun;gone, grass;grease, letter;later
Different Initial Consonant Sounds
back;pack;rack, core;tore;sore, race;case;place, hair;fair;tear
Different Final Consonant Sounds
cab;cap, little;litter, nab;nap, think;thing
Two or More Words That Sound Like One Word
mark it;market, sent her;center, letter;let her, I scream;ice cream
Words That Have Sounds That Are Part of a Longer Word
nation;imagination, mind;remind, give;forgive, intention;unintentional
8.      RELATED WORDS
On the TOEIC, you may have to distinguish between related words. When you hear the answer choices, pay attention to the meaning!. Be careful of words from the same word family or words with associated meanings.
Sometimes there related words may not be written down or spoken. They may be suggested by the picture. For example, a picture of someone putting on snow skis may make you think of the related word mountain, even if a mountain is not in the picture.
SUMMARY
The photo provides the context for the meaning of a word. Make sure the meaning of the word in the photo matches the meaning of the word in the statement, question, and answer choices. Answer options that contain related words are generally incorrect. Do not be confused by related words.
Taken from How To Prepare for the TOECT Test
Demikian sedikit Tips dan Trik Mengerjakan Soal-Soal Ujian TOEIC dan TOEFL. Tips dan Trik Mengerjakan TOEIC dan TOEFL ini merupakan awal dari sukses dalam Mengerjakan Soal TOEIC dan TOEFL. Bagi para pemula yang akan mencoba berlatih mengerjakan Soal TOEIC dan TOEFL alangkah baiknya untuk membaca Tips dan Trik cara mengerjakan TOEIC dan TOEFL. Maturnuwun and Sukses…uyeeeeeeeeeeee”


Jumat, 11 Februari 2011

TIps Mudah Mengerjakan TOEIC TOEFL


Dibawah ini adalah Tips dan Trik Mengerjakan Soal-Soal Ujian TOEIC dan TOEFL. Tips dan Trik Mengerjakan TOEIC dan TOEFL ini merupakan awal dari sukses dalam Mengerjakan Soal TOEIC dan TOEFL. Bagi para pemula yang akan mencoba berlatih mengerjakan Soal TOEIC dan TOEFL alangkah baiknya untuk membaca Tips dan Trik cara mengerjakan TOEIC dan TOEFL.
HOW TO ANALYZE PICTURES IN DOING TOEIC
    1.ASSUMPTIONS
You may have to make assumptions when you listen to the TOEIC test. These assumptions will be based on what you can infer in the picture. You will lave to determine which of the four statements you hear is true or might be true. One statement (answer choice) will be true or will most likely be true. That choice will be the correct answer.
Example;
This is laboratory The people are wearing protective clothing.
There are bottles on the shelves There are at least four people in the lab.
2.    2. PEOPLE
You may have to identify the people in a picture. You may identify them by number,
gender, location, description, activity, or occupation.
Strategy:
Remember, statements must be completely true. Be careful about statements that are partly true, but not totally true. Analyze the picture carefully. Pay attention to the number, gender, or occupation of the people in the picture.
    3.THINGS
You may have to identify things in pictures. When you look at a picture, try to name everything you see. On the TOEIC, you will NOT have to know words, expressions, or idioms that are specific to one particular occupation. For example, in a picture of a man working in a plastics factory, you should know the general word machine. You do not have to know the occupation-specific term extruder.         
    4. ACTIONS
You may have to identify the actions in a picture. When you look at a picture, analyze the time sequence of the actions. This will help you understand what is happening now.
    5.  GENERAL LOCATIONS
You may have to identify the general location of a picture. When you look at a picture, analyze the clue to determine a location. If you see a car, a mechanic, some tools, and a customer in a picture, you can assume the location is an automobile repair shop. If you see men and women working at desks with computers, you can assume the location is an office. A picture is full of clues to help you identify the general location.
    6. SPECIFIC LOCATIONS
You may have to identify the specific locations of people and things in a picture. When you look at a picture, analyze the relationship of the people and things.

Prepositions and Phrases of Location
above, across, around, at, below, beneath, beside, between, by, close, to, far, from
,in, in back of, in front of, inside, near, next to, on, on top of, outside, over, to the left of, to the right of, under, underneath
Strategy for Analyzing Pictures
- When you look at a picture, analyze the people. Determine their number, gender, location, and occupation.
- Look for context clues in the picture.
- Listen for the meaning of the whole sentence to determine which choice best matches the picture.
   7. SIMILAR SOUNDS
On the TOEIC, you may have to distinguish between words similar sounds. When you hear the answer choices, pay attention to the meaning!. There will be context clues that help you understand the meaning. Do not be confused by words with similar sounds.
Here are examples of similar sounds:
Different Vowel Sounds
bass;base, boots;boats, bus;boss, car;core, cart;court, drug;drag, deep;dip, fall;full, fun;phone, gun;gone, grass;grease, letter;later
Different Initial Consonant Sounds
back;pack;rack, core;tore;sore, race;case;place, hair;fair;tear
Different Final Consonant Sounds
cab;cap, little;litter, nab;nap, think;thing
Two or More Words That Sound Like One Word
mark it;market, sent her;center, letter;let her, I scream;ice cream
Words That Have Sounds That Are Part of a Longer Word
nation;imagination, mind;remind, give;forgive, intention;unintentional
    8. RELATED WORDS
On the TOEIC, you may have to distinguish between related words. When you hear the answer choices, pay attention to the meaning!. Be careful of words from the same word family or words with associated meanings.
Sometimes there related words may not be written down or spoken. They may be suggested by the picture. For example, a picture of someone putting on snow skis may make you think of the related word mountain, even if a mountain is not in the picture.
SUMMARY
The photo provides the context for the meaning of a word. Make sure the meaning of the word in the photo matches the meaning of the word in the statement, question, and answer choices. Answer options that contain related words are generally incorrect. Do not be confused by related words.
Taken from How To Prepare for the TOECT Test
Demikian sedikit Tips dan Trik Mengerjakan Soal-Soal Ujian TOEIC dan TOEFL. Tips dan Trik Mengerjakan TOEIC dan TOEFL ini merupakan awal dari sukses dalam Mengerjakan Soal TOEIC dan TOEFL. Bagi para pemula yang akan mencoba berlatih mengerjakan Soal TOEIC dan TOEFL alangkah baiknya untuk membaca Tips dan Trik cara mengerjakan TOEIC dan TOEFL. Maturnuwun and Sukses…uyeeeeeeeeeeee”

Selasa, 08 Februari 2011

MATERI CENDIKA COLORING CONTEST

Cendika Coloring Contest Materi                                                            

Senin, 07 Februari 2011

MODUL CENDIKA KELAS IV SD

Cendika Modul Pkn Sd Kls 4 Sem i                                                              

Application letter

Application Letter                                                              

TENSES LENGKAP


                                                              

MODEL PEMBELAJARAN SEMUA KONDISI


Model-Model Pembelajaran Semua Kondisi

Beberapa tehnik pembelajaran sudah di kuasai ketika seorang guru mengemban tugas mengajarnya. Ketika duduk di banguku kuliah seorang mahasiswa/i telah mendapatkan model model pembelajaran yang ampuh pada saat itu. Tapi pada kenyataanya ketika mereka sudah lulus 3/4 tahun kemudian sudah menjadi guru metode itu tidak semuanya berhasil ketika melihat peserta didiknya pada saai ini yang sangat berbeda ketika waktu kuluih dulu.Model pembelajaran di sini di sesuaiakan dengan situasi dan kondisi anak dan lingkungan serta keadaan social anak
Untuk membelajarkan siswa sesuai dengan cara-gaya belajar mereka sehingga tujuan pembelajaran dapat dicapai dengan optimal ada berbagai model pembelajaran. Dalam prakteknya, kita (guru) harus ingat bahwa tidak ada model pembelajaran yang paling tepat untuk segala situasi dan kondisi. Oleh karena itu, dalam memilih model pembelajaran yang tepat haruslah memperhatikan kondisi siswa, sifat materi bahan ajar, fasilitas-media yang tersedia, dan kondisi guru itu sendiri.
Berikut ini disajikan beberapa model pembelajaran, untuk dipilih dan dijadikan alternatif sehingga cocok untuk situasi dan kondisi yang dihadapi. Akan tetapi sajian yang dikemukakan pengantarnya berupa pengertian dan rasional serta sintaks (prosedur) yang sifatnya prinsip, modifikasinya diserahkan kepada guru untuk melakukan penyesuaian, penulis yakin kreativitas para guru sangat tinggi.
1. Koperatif (CL, Cooperative Learning).
Pembelajaran koperatif sesuai dengan fitrah manusia sebagai makhluk sosial yang penuh ketergantungan dengan orang lain, mempunyai tujuan dan tanggung jawab bersama, pembagian tugas, dan rasa senasib. Dengan memanfaatkan kenyatan itu, belajar berkelompok secara koperatif, siswa dilatih dan dibiasakan untuk saling berbagi (sharing) pengetahuan, pengalaman, tugas, tanggung jawab. Saling membantu dan berlatih beinteraksi-komunikasi-sosialisasi karena koperatif adalah miniature dari hidup bermasyarakat, dan belajar menyadari kekurangan dan kelebihan masing-masing.
Jadi model pembelajaran koperatif adalah kegiatan pembelajaran dengan cara berkelompok untuk bekerja sama saling membantu mengkontruksi konsep, menyelesaikan persoalan, atau inkuiri. Menurut teori dan pengalaman agar kelompok kohesif (kompak-partisipatif), tiap anggota kelompok terdiri dari 4 – 5 orang, siswa heterogen (kemampuan, gender, karekter), ada control dan fasilitasi, dan meminta tanggung jawab hasil kelompok berupa laporan atau presentasi.
Sintaks pembelajaran koperatif adalah informasi, pengarahan-strategi, membentuk kelompok heterogen, kerja kelompok, presentasi hasil kelompok, dan pelaporan.
2. Kontekstual (CTL, Contextual Teaching and Learning)
Pembelajaran kontekstual adalah pembelajaran yang dimulai dengan sajian atau tanya jawab lisan (ramah, terbuka, negosiasi) yang terkait dengan dunia nyata kehidupan siswa (daily life modeling), sehingga akan terasa manfaat dari materi yang akan disajkan, motivasi belajar muncul, dunia pikiran siswa menjadi konkret, dan suasana menjadi kondusif – nyaman dan menyenangkan. Prinsip pembelajaran kontekstual adalah aktivitas siswa, siswa melakukan dan mengalami, tidak hanya menonton dan mencatat, dan pengembangan kemampuan sosialisasi.
Ada tujuh indikator pembelajaran kontekstual sehingga bisa dibedakan dengan model lainnya, yaitu modeling (pemusatan perhatian, motivasi, penyampaian kompetensi-tujuan, pengarahan-petunjuk, rambu-rambu, contoh), questioning (eksplorasi, membimbing, menuntun, mengarahkan, mengembangkan, evaluasi, inkuiri, generalisasi), learning community (seluruh siswa partisipatif dalam belajar kelompok atau individual, minds-on, hands-on, mencoba, mengerjakan), inquiry (identifikasi, investigasi, hipotesis, konjektur, generalisasi, menemukan), constructivism (membangun pemahaman sendiri, mengkonstruksi konsep-aturan, analisis-sintesis), reflection (reviu, rangkuman, tindak lanjut), authentic assessment (penilaian selama proses dan sesudah pembelajaran, penilaian terhadap setiap aktvitas-usaha siswa, penilaian portofolio, penilaian seobjektif-objektifnya dari berbagai aspek dengan berbagai cara)
3. Realistik (RME, Realistic Mathematics Education)
Realistic Mathematics Education (RME) dikembangkan oleh Freud di Belanda dengan pola guided reinvention dalam mengkontruksi konsep-aturan melalui process of mathematization, yaitu matematika horizontal (tools, fakta, konsep, prinsip, algoritma, aturan untuk digunakan dalam menyelesaikan persoalan, proses dunia empirik) dan vertikal (reoorganisasi matematik melalui proses dalam dunia rasio, pengembangan matematika).
Prinsip RME adalah aktivitas (doing) konstruksivis, realitas (kebermaknaan proses-aplikasi), pemahaman (menemukan-informal daam konteks melalui refleksi, informal ke formal), inter-twinment (keterkaitan-intekoneksi antar konsep), interaksi (pembelajaran sebagai aktivitas sosial, sharing), dan bimbingan (dari guru dalam penemuan).
4. Pembelajaran Langsung (DL, Direct Learning)
Pengetahuan yang bersifat informasi dan prosedural yang menjurus pada keterampilan dasar akan lebih efektif jika disampaikan dengan cara pembelajaran langsung. Sintaknya adalah menyiapkan siswa, sajian informasi dan prosedur, latihan terbimbing, refleksi, latihan mandiri, dan evaluasi. Cara ini sering disebut dengan metode ceramah atau ekspositori (ceramah bervariasi).
5. Pembelajaran Berbasis masalah (PBL, Problem Based Learning)
Kehidupan adalah identik dengan menghadapi masalah. Model pembelajaran ini melatih dan mengembangkan kemampuan untuk menyelesaikan masalah yang berorientasi pada masalah otentik dari kehidupan aktual siswa, untuk merangsang kemampuan berpikir tingkat tinggi. Kondisi yang tetap hatrus dipelihara adalah suasana kondusif, terbuka, negosiasi, demokratis, suasana nyaman dan menyenangkan agar siswa dapat berpikir optimal.
Indikator model pembelajaran ini adalah metakognitif, elaborasi (analisis), interpretasi, induksi, identifikasi, investigasi, eksplorasi, konjektur, sintesis, generalisasi, dan inkuiri.
6. Problem Solving
Dalam hal ini masalah didefinisikan sebagai suatu persoalan yang tidak rutin, belum dikenal cara penyelesaiannya. Justru problem solving adalah mencari atau menemukan cara penyelesaian (menemukan pola, aturan, .atau algoritma). Sintaknya adalah: sajikan permasalahan yang memenuhi kriteria di atas, siswa berkelompok atau individual mengidentifikasi pola atau aturan yang disajikan, siswa mengidentifkasi, mengeksplorasi,menginvestigasi, menduga, dan akhirnya menemukan solusi.
7. Problem Posing
Bentuk lain dari problem posing adalah problem posing, yaitu pemecahan masalah dengan melalui elaborasi, yaitu merumuskan kembali masalah menjadi bagian-bagian yang lebih simple sehingga dipahami. Sintaknya adalah: pemahaman, jalan keluar, identifikasi kekeliruan, menimalisasi tulisan-hitungan, cari alternative, menyusun soal-pertanyaan.
8. Problem Terbuka (OE, Open Ended)
Pembelajaran dengan problem (masalah) terbuka artinya pembelajaran yang menyajikan permasalahan dengan pemecahan berbagai cara (flexibility) dan solusinya juga bisa beragam (multi jawab, fluency). Pembelajaran ini melatih dan menumbuhkan orisinilitas ide, kreativitas, kognitif tinggi, kritis, komunikasi-interaksi, sharing, keterbukaan, dan sosialisasi. Siswa dituntut untuk berimprovisasi mengembangkan metode, cara, atau pendekatan yang bervariasi dalam memperoleh jawaban, jawaban siswa beragam. Selanjutnya siswa juga diminta untuk menjelaskan proses mencapai jawaban tersebut. Dengan demikian model pembelajaran ini lebih mementingkan proses daripada produk yang akan membentuk pola pikir, keterpasuan, keterbukaan, dan ragam berpikir.
Sajian masalah haruslah kontekstual kaya makna secara matematik (gunakan gambar, diagram, table), kembangkan permasalahan sesuai dengan kemampuan berpikir siswa, kaitkan dengan materi selanjutnya, siapkan rencana bimibingan (sedikit demi sedikit dilepas mandiri).
Sintaknya adalah menyajikan masalah, pengorganisasian pembelajaran, perhatikan dan catat respon siswa, bimbingan dan pengarahan, membuat kesimpulan.
9. Probing-prompting
Teknik probing-prompting adalah pembelajaran dengan cara guru menyajikan serangkaian pertanyaan yang sifatnya menuntun dan menggali sehingga terjadi proses berpikir yang mengaitkan pengetahuan setiap siswa dan pengalamannya dengan pengetahuan baru yang sedang dipelajari. Selanjutnya siswa mengkonstruksi konsep-prinsip-aturan menjadi pengetahuan baru, dengan demikian pengetahuan baru tidak diberitahukan.
Dengan model pembelajaran ini proses tanya jawab dilakukan dengan menunjuk siswa secara acak sehingga setiap siswa mau tidak mau harus berpartisipasi aktif, siswa tidak bisa menghindar dari proses pembelajaran, setiap saat ia bisa dilibatkan dalam proses tanya jawab. Kemungkinan akan terjadi suasana tegang, namun demikian bisa dibiasakan. Untuk mengurangi kondisi tersebut, guru hendaknya serangkaian pertanyaan disertai dengan wajah ramah, suara menyejukkan, nada lembut. Ada canda, senyum, dan tertawa, sehingga suasana menjadi nyaman, menyenangkan, dan ceria. Jangan lupa, bahwa jawaban siswa yang salah harus dihargai karena salah adalah cirinya dia sedang belajar, ia telah berpartisipasi
10. Pembelajaran Bersiklus (cycle learning)
Ramsey (1993) mengemukakan bahwa pembelajaran efektif secara bersiklus, mulai dari eksplorasi (deskripsi), kemudian eksplanasi (empiric), dan diakhiri dengan aplikasi (aduktif). Eksplorasi berarti menggali pengetahuan prasyarat, eksplanasi berarti mengenalkan konsep baru dan alternative pemecahan, dan aplikasi berarti menggunakan konsep dalam konteks yang berbeda.
11. Reciprocal Learning
Weinstein & Meyer (1998) mengemukakan bahwa dalam pembelajaran harus memperhatikan empat hal, yaitu bagaimana siswa belajar, mengingat, berpikir, dan memotivasi diri. Sedangkan Resnik (1999) mengemukan bahwa belajar efektif dengan cara membaca bermakna, merangkum, bertanya, representasi, hipotesis.
Untuk mewujudkan belajar efektif, Donna Meyer (1999) mengemukakan cara pembelajaran resiprokal, yaitu: informasi, pengarahan, berkelompok mengerjakan LKSD-modul, membaca-merangkum.
12. SAVI
Pembelajaran SAVI adalah pembelajaran yang menekankan bahwa belajar haruslah memanfaatkan semua alat indra yang dimiliki siswa. Istilah SAVI sendiri adalah kependekan dari: Somatic yang bermakna gerakan tubuh (hands-on, aktivitas fisik) di mana belajar dengan mengalami dan melakukan; Auditory yang bermakna bahwa belajar haruslah dengan melaluui mendengarkan, menyimak, berbicara, presentasi, argumentasi, mengemukakan penndepat, dan menanggapi; Visualization yang bermakna belajar haruslah menggunakan indra mata melalui mengamati, menggambar, mendemonstrasikan, membaca, menggunakan media dan alat peraga; dan Intellectualy yang bermakna bahwa belajar haruslah menggunakan kemampuan berpikir (minds-on) belajar haruslah dengan konsentrasi pikiran dan berlatih menggunakannya melalui bernalar, menyelidiki, mengidentifikasi, menemukan, mencipta, mengkonstruksi, memecahkan masalah, dan menerapkan.
13. TGT (Teams Games Tournament)
Penerapan model ini dengan cara mengelompokkan siswa heterogen, tugas tiap kelompok bisa sama bisa berbeda. Setelah memperoleh tugas, setiap kelompok bekerja sama dalam bentuk kerja individual dan diskusi. Usahakan dinamika kelompok kohesif dan kompak serta tumbuh rasa kompetisi antar kelompok, suasana diskusi nyaman dan menyenangkan seperti dalam kondisi permainan (games) yaitu dengan cara guru bersikap terbuka, ramah , lembut, santun, dan ada sajian bodoran. Setelah selesai kerja kelompok sajikan hasil kelompok sehingga terjadi diskusi kelas.
Jika waktunya memungkinkan TGT bisa dilaksanakan dalam beberapa pertemuan, atau dalam rangka mengisi waktu sesudah UAS menjelang pembagian raport. Sintaknya adalah sebagai berikut:
a. Buat kelompok siswa heterogen 4 orang kemudian berikan informasi pokok materi dan \mekanisme kegiatan
b. Siapkan meja turnamen secukupnya, missal 10 meja dan untuk tiap meja ditempati 4 siswa yang berkemampuan setara, meja I diisi oleh siswa dengan level tertinggi dari tiap kelompok dan seterusnya sampai meja ke-X ditepati oleh siswa yang levelnya paling rendah. Penentuan tiap siswa yang duduk pada meja tertentu adalah hasil kesepakatan kelompok.
c. Selanjutnya adalah pelaksanaan turnamen, setiap siswa mengambil kartu soal yang telah disediakan pada tiap meja dan mengerjakannya untuk jangka waktu terttentu (misal 3 menit). Siswa bisa mengerjakan lebih dari satu soal dan hasilnya diperiksa dan dinilai, sehingga diperoleh skor turnamen untuk tiap individu dan sekaligus skor kelompok asal. Siswa pada tiap meja turnamen sesuai dengan skor yang diperolehnya diberikan sebutan (gelar) superior, very good, good, medium.
d. Bumping, pada turnamen kedua ( begitu juga untuk turnamen ketiga-keempat dst.), dilakukan pergeseran tempat duduk pada meja turnamen sesuai dengan sebutan gelar tadi, siswa superior dalam kelompok meja turnamen yang sama, begitu pula untuk meja turnamen yang lainnya diisi oleh siswa dengan gelar yang sama.
e. Setelah selesai hitunglah skor untuk tiap kelompok asal dan skor individual, berikan penghargaan kelompok dan individual.
14. VAK (Visualization, Auditory, Kinestetic)
Model pembelajaran ini menganggap bahwa pembelajaran akan efektif dengan memperhatikan ketiga hal tersebut di atas, dengan perkataan lain manfaatkanlah potensi siwa yang telah dimilikinya dengan melatih, mengembangkannya. Istilah tersebut sama halnya dengan istilah pada SAVI, dengan somatic ekuivalen dengan kinesthetic.
15. AIR (Auditory, Intellectualy, Repetition)
Model pembelajaran ini mirip dengan SAVI dan VAK, bedanya hanyalah pada Repetisi yaitu pengulangan yang bermakna pendalaman, perluasan, pemantapan dengan cara siswa dilatih melalui pemberian tugas atau quis.
16. TAI (Team Assisted Individualy)
Terjemahan bebas dari istilah di atas adalah Bantuan Individual dalam Kelompok (BidaK) dengan karateristirk bahwa (Driver, 1980) tanggung jawab belajar adalah pada siswa. Oleh karena itu siswa harus membangun pengetahuan tidak menerima bentuk jadi dari guru. Pola komunikasi guru-siswa adalah negosiasi dan bukan imposisi-intruksi.
Sintaksi BidaK menurut Slavin (1985) adalah: (1) buat kelompok heterogen dan berikan bahan ajar berupak modul, (2) siswa belajar kelompok dengan dibantu oleh siswa pandai anggota kelompok secara individual, saling tukar jawaban, saling berbagi sehingga terjadi diskusi, (3) penghargaan kelompok dan refleksi serta tes formatif.
17. STAD (Student Teams Achievement Division)
STAD adalah salah satu model pembelajaran koperatif dengan sintaks: pengarahan, buat kelompok heterogen (4-5 orang), diskusikan bahan belajar-LKS-modul secara kolabratif, sajian-presentasi kelompok sehingga terjadi diskusi kelas, kuis individual dan buat skor perkembangan tiap siswa atau kelompok, umumkan rekor tim dan individual dan berikan reward.
18. NHT (Numbered Head Together)
NHT adalah salah satu tipe dari pembelajaran koperatif dengan sintaks: pengarahan, buat kelompok heterogen dan tiap siswa memiliki nomor tertentu, berikan persoalan materi bahan ajar (untuk tiap kelompok sama tapi untuk tiap siswa tidak sama sesuai dengan nomor siswa, tiap siswa dengan nomor sama mendapat tugas yang sama) kemudian bekerja kelompok, presentasi kelompok dengan nomor siswa yang sama sesuai tugas masing-masing sehingga terjadi diskusi kelas, kuis individual dan buat skor perkembangan tiap siswa, umumkan hasil kuis dan beri reward.
19. Jigsaw
Model pembelajaran ini termasuk pembelajaran koperatif dengan sintaks seperti berikut ini. Pengarahan, informasi bahan ajar, buat kelompok heterogen, berikan bahan ajar (LKS) yang terdiri dari beberapa bagian sesuai dengan banyak siswa dalam kelompok, tiap anggota kelompok bertugas membahas bagian tertentu, tiap kelompok bahan belajar sama, buat kelompok ahli sesuai bagian bahan ajar yang sama sehingga terjadi kerja sama dan diskusi, kembali ke kelompok asal, pelaksanaan tutorial pada kelompok asal oleh anggota kelompok ahli, penyimpulan dan evaluasi, refleksi.
20. TPS (Think Pairs Share)
Model pembelajaran ini tergolong tipe koperatif dengan sintaks: Guru menyajikan materi klasikal, berikan persoalan kepada siswa dan siswa bekerja kelompok dengan cara berpasangan sebangku-sebangku (think-pairs), presentasi kelompok (share), kuis individual, buat skor perkembangan tiap siswa, umumkan hasil kuis dan berikan reward.
21. GI (Group Investigation)
Model koperatif tipe GI dengan sintaks: Pengarahan, buat kelompok heterogen dengan orientasi tugas, rencanakan pelaksanaan investigasi, tiap kelompok menginvestigasi proyek tertentu (bisa di luar kelas, misal mengukur tinggi pohon, mendata banyak dan jenis kendaraan di dalam sekolah, jenis dagangan dan keuntungan di kantin sekolah, banyak guru dan staf sekolah), pengolahan data penyajian data hasil investigasi, presentasi, kuis individual, buat skor perkembangan siswa, umumkan hasil kuis dan berikan reward.
22. MEA (Means-Ends Analysis)
Model pembelajaran ini adalah variasi dari pembelajaran dengan pemecahan masalah dengan sintaks: sajikan materi dengan pendekatan pemecahan masalah berbasis heuristic, elaborasi menjadi sub-sub masalah yang lebih sederhana, identifikasi perbedaan, susun sub-sub masalah sehingga terjadi koneksivitas, pilih strategi solusi.
23. CPS (Creative Problem Solving)
Ini juga merupakan variasi dari pembelajaran dengan pemecahan masalah melalui teknik sistematik dalam mengorganisasikan gagasan kreatif untuk menyelesaikan suatu permasalahan. Sintaksnya adalah: mulai dari fakta aktual sesuai dengan materi bahan ajar melalui tanya jawab lisan, identifikasi permasalahan dan fokus-pilih, mengolah pikiran sehingga muncul gagasan orisinil untuk menentukan solusi, presentasi dan diskusi.
24. TTW (Think Talk Write)
Pembelajaran ini dimulai dengan berpikir melalui bahan bacaan (menyimak, mengkritisi, dan alternative solusi), hasil bacaannya dikomunikasikan dengan presentasi, diskusi, dan kemudian buat laporan hasil presentasi. Sintaknya adalah: informasi, kelompok (membaca-mencatatat-menandai), presentasi, diskusi, melaporkan.
25. TS-TS (Two Stay – Two Stray)
Pembelajaran model ini adalah dengan cara siswa berbagi pengetahuan dan pengalaman dengan kelompok lain. Sintaknya adalah kerja kelompok, dua siswa bertamu ke kelompok lain dan dua siswa lainnya tetap di kelompoknya untuk menerima dua orang dari kelompok lain, kerja kelompok, kembali ke kelompok asal, kerja kelompok, laporan kelompok.
26. CORE (Connecting, Organizing, Refleting, Extending)
Sintaknya adalah (C) koneksi informasi lama-baru dan antar konsep, (0) organisasi ide untuk memahami materi, (R) memikirkan kembali, mendalami, dan menggali, (E) mengembangkan, memperluas, menggunakan, dan menemukan.
27. SQ3R (Survey, Question, Read, Recite, Review)
Pembelajaran ini adalah strategi membaca yang dapat mengembangkan meta kognitif siswa, yaitu dengan menugaskan siswa untuk membaca bahan belajar secara seksama-cermat, dengan sintaks: Survey dengan mencermati teks bacaan dan mencatat-menandai kata kunci, Question dengan membuat pertanyaan (mengapa-bagaimana, darimana) tentang bahan bacaan (materi bahan ajar), Read dengan membaca teks dan cari jawabanya, Recite dengan pertimbangkan jawaban yang diberikan (catat-bahas bersama), dan Review dengan cara meninjau ulang menyeluruh
28. SQ4R (Survey, Question, Read, Reflect, Recite, Review)
SQ4R adalah pengembangan dari SQ3R dengan menambahkan unsur Reflect, yaitu aktivitas memberikan contoh dari bahan bacaan dan membayangkan konteks aktual yang relevan.
29. MID (Meaningful Instructionnal Design)
Model ini adalah pembelajaran yang mengutamakan kebermaknaan belajar dan efektifivitas dengan cara membuat kerangka kerja-aktivitas secara konseptual kognitif-konstruktivis. Sintaknya adalah (1) lead-in dengan melakukan kegiatan yang terkait dengan pengalaman, analisis pengalaman, dan konsep-ide; (2) reconstruction melakukan fasilitasi pengalaman belajar; (3) production melalui ekspresi-apresiasi konsep
30. KUASAI
Pembelajaran akan efektif dengan melibatkan enam tahap berikut ini, Kerangka pikir untuk sukses, Uraikan fakta sesuai dengan gaya belajar, Ambil pemaknaan (mengetahui-memahami-menggunakan-memaknai), Sertakan ingatan dan hafalkan kata kunci serta koneksinya, Ajukan pengujian pemahaman, dan Introspeksi melalui refleksi diri tentang gaya belajar.
31. CRI (Certainly of Response Index)
CRI digunakan untuk mengobservasi proses pembelajaran yang berkenaan dengan tingkat keyakinan siswa tentang kemampuan yang dimilkinya untuk memilih dan menggunakan pengetahuan yang telah dimilikinya. Hutnal (2002) mengemukakan bahwa CRI menggunakan rubric dengan penskoran 0 untuk totally guested answer, 1 untuk amost guest, 2 untuk not sure, 3 untuk sure, 4 untuk almost certain, dn 5 untuk certain.
32. DLPS (Double Loop Problem Solving)
DPLS adalah variasi dari pembelajaran dengan pemecahan masalah dengan penekanan pada pencarian kausal (penyebab) utama daritimbulnya masalah, jadi berkenaan dengan jawaban untuk pertanyaan mengapa. Selanutnya menyelesaikan masalah tersebut dengan cara menghilangkan gap yang menyebabkan munculnya masalah tersebut.
Sintaknya adalah: identifkasi, deteksi kausal, solusi tentative, pertimbangan solusi, analisis kausal, deteksi kausal lain, dan rencana solusi yang terpilih. Langkah penyelesaian masalah sebagai berikut: menuliskan pernyataan masalah awal, mengelompokkan gejala, menuliskan pernyataan masalah yang telah direvisi, mengidentifikasi kausal, implementasi solusi, identifikasi kausal utama, menemukan pilihan solusi utama, dan implementasi solusi utama.
33. DMR (Diskursus Multy Reprecentacy)
DMR adalah pembelajaran yang berorientasi pada pembentukan, penggunaan, dan pemanfaatan berbagai representasi dengan setting kelas dan kerja kelompok. Sintaksnya adalah: persiapan, pendahuluan, pengembangan, penerapan, dan penutup.
34. CIRC (Cooperative, Integrated, Reading, and Composition)
Terjemahan bebas dari CIRC adalah komposisi terpadu membaca dan menulis secara koperatif –kelompok. Sintaksnya adalah: membentuk kelompok heterogen 4 orang, guru memberikan wacana bahan bacaan sesuai dengan materi bahan ajar, siswa bekerja sama (membaca bergantian, menemukan kata kunci, memberikan tanggapan) terhadap wacana kemudian menuliskan hasil kolaboratifnya, presentasi hasil kelompok, refleksi.
35. IOC (Inside Outside Circle)
IOC adalah model pembelajaran dengan sistim lingkaran kecil dan lingkaran besar (Spencer Kagan, 1993) di mana siswa saling membagi informasi pada saat yang bersamaan dengan pasangan yang berbeda dengan singkat dan teratur. Sintaksnya adalah: Separuh dari jumlah siswa membentuk lingkaran kecil menghadap keluar, separuhnya lagi membentuk lingkaran besar menghadap ke dalam, siswa yang berhadapan berbagi informasi secara bersamaan, siswa yang berada di lingkaran luar berputar kemudian berbagi informasi kepada teman (baru) di depannya, dan seterusnya.
36. Tari Bambu
Model pembelajaran ini memberikan kesempatan kepada siswa untuk berbagi informasi pada saat yang bersamaan dengan pasangan yang berbeda secara teratur. Strategi ini cocok untuk bahan ajar yang memerlukan pertukaran pengalaman dan pengetahuan antar siswa. Sintaksnya adalah: Sebagian siswa berdiri berjajar di depan kelas atau di sela bangku-meja dan sebagian siswa lainnya berdiri berhadapan dengan kelompok siswa pertama, siswa yang berhadapan berbagi pengalaman dan pengetahuan, siswa yang berdiri di ujung salah satu jajaran pindah ke ujung lainnya pada jajarannya, dan kembali berbagai informasi.
37. Artikulasi
Artikulasi adlah model pembelajaran dengan sintaks: penyampaian kompetensi, sajian materi, bentuk kelompok berpasangan sebangku, salah satu siswa menyampaikan materi yang baru diterima kepada pasangannya kemudian bergantian, presentasi di depan hasil diskusinya, guru membimbing siswa untuk menyimpulkan.
38. Debate
Debat adalah model pembalajaran dengan sisntaks: siswa menjadi 2 kelompok kemudian duduk berhadapan, siswa membaca materi bahan ajar untuk dicermati oleh masing-masing kelompok, sajian presentasi hasil bacaan oleh perwakilan salah satu kelompok kemudian ditanggapi oleh kelompok lainnya begitu seterusnya secara bergantian, guru membimbing membuat kesimpulan dan menambahkannya biola perlu.
39. Role Playing
Sintak dari model pembelajaran ini adalah: guru menyiapkan skenario pembelajaran, menunjuk beberapa siswa untuk mempelajari skenario tersebut, pembentukan kelompok siswa, penyampaian kompetensi, menunjuk siswa untuk melakonkan skenario yang telah dipelajarinya, kelompok siswa membahas peran yang dilakukan oleh pelakon, presentasi hasil kelompok, bimbingan kesimpulan dan refleksi.
40. Talking Stick
Sintak pembelajaran ini adalah: guru menyiapkan tongkat, sajian materi pokok, siswa membaca materi lengkap pada wacana, guru mengambil tongkat dan memberikan tongkat kepada siswa dan siswa yang kebagian tongkat menjawab pertanyaan dari guru, tongkat diberikan kepada siswa lain dan guru memberikan pertanyaan lagi dan seterusnya, guru membimbing kesimpulan-refleksi-evaluasi.
41. Snowball Throwing
Sintaknya adalah: Informasi materi secara umum, membentuk kelompok, pemanggilan ketua dan diberi tugas membahas materi tertentu di kelompok, bekerja kelompok, tiap kelompok menuliskan pertanyaan dan diberikan kepada kelompok lain, kelompok lain menjawab secara bergantian, penyimpulan, refleksi dan evaluasi.
42. Student Facilitator and Explaining
Langkah-langkahnya adalah: informasi kompetensi, sajian materi, siswa mengembangkannya dan menjelaskan lagi ke siswa lainnya, kesimpulan dan evaluasi, refleksi.
43. Course Review Horay
Langkah-langkahnya: informasi kompetensi, sajian materi, tanya jawab untuk pemantapan, siswa atau kelompok menuliskan nomor sembarang dan dimasukkan ke dalam kotak, guru membacakan soal yang nomornya dipilih acak, siswa yang punya nomor sama dengan nomor soal yang dibacakan guru berhak menjawab jika jawaban benar diberi skor dan siswa menyambutnya dengan yel hore atau yang lainnya, pemberian reward, penyimpulan dan evaluasi, refleksi.
44. Demostration
Pembelajaran ini khusus untuk materi yang memerlukan peragaan media atau eksperimen. Langkahnya adalah: informasi kompetensi, sajian gambaran umum materi bahan ajar, membagi tugas pembahasan materi untuk tiap kelompok, menunjuk siswa atau kelompok untuk mendemonstrasikan bagiannya, dikusi kelas, penyimpulan dan evaluasi, refleksi.
45. Explicit Instruction
Pembelajaran ini cocok untuk menyampaikan materi yang sifatnya algoritma-prosedural, langkah demi langkah bertahap. Sintaknya adalah: sajian informasi kompetensi, mendemontrasikan pengetahuan dan ketrampilan prosedural, membimbing pelatihan-penerapan, mengecek pemahaman dan balikan, penyimpulan dan evaluasi, refleksi.
46. Scramble
Sintaknya adalah: buatlah kartu soal sesuai marteri bahan ajar, buat kartu jawaban dengan diacak nomornya, sajikan materi, membagikan kartu soal pada kelompok dan kartu jawaban, siswa berkelompok mengerjakan soal dan mencari kartu soal untuk jawaban yang cocok.
47. Pair Checks
Siswa berkelompok berpasangan sebangku, salah seorang menyajikan persoalan dan temannya mengerjakan, pengecekan kebenaran jawaban, bertukar peran, penyimpulan dan evaluasi, refleksi.
48. Make-A Match
Guru menyiapkan kartu yang berisi persoalan-permasalahan dan kartu yang berisi jawabannya, setiap siswa mencari dan mendapatkan sebuah kartu soal dan berusaha menjawabnya, setiap siswa mencari kartu jawaban yang cocok dengan persoalannya siswa yang benar mendapat nilai-reward, kartu dikumpul lagi dan dikocok, untuk babak berikutnya pembelajaran seperti babak pertama, penyimpulan dan evaluasi, refleksi.
49. Mind Mapping
Pembelajaran ini sangat cocok untuk mereview pengetahuan awal siswa. Sintaknya adalah: informasi kompetensi, sajian permasalahan terbuka, siswa berkelompok untuk menanggapi dan membuat berbagai alternatif jawaban, presentasi hasil diskusi kelompok, siswa membuat kesimpulan dari hasil setiap kelompok, evaluasi dan refleksi.
50. Examples Non Examples
Persiapkan gambar, diagram, atau tabel sesuai materi bahan ajar dan kompetensi, sajikan gambar ditempel atau pakai OHP, dengan petunjuk guru siswa mencermati sajian, diskusi kelompok tentang sajian gambar tadi, presentasi hasil kelompok, bimbingan penyimpulan, evaluasi dan refleksi.
51. Picture and Picture
Sajian informasi kompetensi, sajian materi, perlihatkan gambar kegiatan berkaitan dengan materi, siswa (wakil) mengurutkan gambar sehingga sistematik, guru mengkonfirmasi urutan gambar tersebut, guru menanamkan konsep sesuai materi bahan ajar, penyimpulan, evaluasi dan refleksi.
52. Cooperative Script
Buat kelompok berpasangan sebangku, bagikan wacana materi bahan ajar, siswa mempelajari wacana dan membuat rangkuman, sajian hasil diskusi oleh salah seorang dan yang lain menanggapi, bertukar peran, penyimpulan, evaluasi dan refleksi.
53. LAPS-Heuristik
Heuristik adalah rangkaian pertanyaan yang bersifat tuntunan dalam rangka solusi masalah. LAPS ( Logan Avenue Problem Solving) dengan kata Tanya apa masalahnya, adakah alternative, apakah bermanfaat, apakah solusinya, dan bagaimana sebaiknya mengerjakannya. Sintaks: pemahaman masalah, rencana, solusi, dan pengecekan.
54. Improve
Improve singkatan dari Introducing new concept, Metakognitive questioning, Practicing, Reviewing and reducing difficulty, Obtaining mastery, Verivication, Enrichment. Sintaknya adalah sajian pertanyaan untuk mengantarkan konsep, siswa latihan dan bertanya, balikan-perbaikan-pengayaan-interaksi.
55. Generatif
Basis generatif adalah konstruksivisme dengan sintaks orintasi-motivasi, pengungkapan ide-konsep awal, tantangan dan restrukturisasi sajian konsep, aplikasi, rangkuman, evaluasi, dan refleksi
56. Circuit Learning
Pembelajaran ini adalah dengan memaksimalkan pemberdayaan pikiran dan perasaan dengan pola bertambah dan mengulang. Sintaknya adalah kondisikan situasi belajar kondusif dan fokus, siswa membuat catatan kreatif sesuai dengan pola pikirnya-peta konsep-bahasa khusus, Tanya jawab dan refleksi
57. Complette Sentence
Pembelajaran dengan model melengkapi kalimat adalah dengan sintaks: sisapkan blanko isian berupa paragraf yang kalimatnya belum lengkap, sampaikan kompetensi, siswa ditugaskan membaca wacana, guru membentuk kelompok, LKS dibagikan berupa paragraph yang kaliatnya belum lengkap, siswa berkelompok melengkapi, presentasi.
58. Concept Sentence
Prosedurnya adalah penyampaian kompetensi, sajian materi, membentuk kelompok heterogen, guru menyiapkan kata kunci sesuai materi bahan ajar, tiap kelompok membuat kalimat berdasarkan kata kunci, presentasi.
59. Time Token
Model ini digunakan (Arebds, 1998) untuk melatih dan mengembangkan keterampilan sosial agar siswa tidak mendominasi pembicaraan atau diam sama sekali. Langkahnya adalah kondisikan kelas untuk melaksanakan diskusi, tiap siswa diberi kupon bahan pembicaraan (1 menit), siswa berbicara (pidato-tidak membaca) berdasarkan bahan pada kupon, setelah selesai kupon dikembalikan.
60. Take and Give
Model pembelajaran menerima dan memberi adalah dengan sintaks, siapkan kartu dengan yang berisi nama siswa – bahan belajar – dan nama yang diberi, informasikan kompetensi, sajian materi, pada tahap pemantapan tiap siswa disuruh berdiri dan mencari teman dan saling informasi tentang materi atau pendalaman-perluasannya kepada siswa lain kemudian mencatatnya pada kartu, dan seterusnya dengan siswa lain secara bergantian, evaluasi dan refleksi
61. Superitem
Pembelajaran ini dengan cara memberikan tugas kepada siswa secara bertingkat-bertahap dari simpel ke kompleks, berupa pemecahan masalah. Sintaksnya adalah ilustrasikan konsep konkret dan gunakan analogi, berikan latihan soal bertingkat, berikan soal tes bentuk super item, yaitu mulai dari mengolah informasi-koneksi informasi, integrasi, dan hipotesis.
62. Hibrid
Model hibrid adalah gabungan dari beberapa metode yang berkenaan dengan cara siswa mengadopsi konsep. Sintaknya adalah pembelajaran ekspositori, koperatif-inkuiri-solusi-workshop, virtual workshop menggunakan computer-internet.
63. Treffinger
Pembelajaran kreatif dengan basis kematangan dan pengetahuan siap. Sintaks: keterbukaan-urutan ide-penguatan, penggunaan ide kreatif-konflik internal-skill, proses rasa-pikir kreatif dalam pemecahan masalah secara mandiri melalui pemanasan-minat-kuriositi-tanya, kelompok-kerjasama, kebebasan-terbuka, reward.
64. Kumon
Pembelajaran dengan mengaitkan antar konsep, ketrampilan, kerja individual, dan menjaga suasana nyaman-menyenangkan. Sintaksnya adalah: sajian konsep, latihan, tiap siswa selesai tugas langsung diperiksa-dinilai, jika keliru langsung dikembalikan untuk diperbaiki dan diperiksa lagi, lima kali salah guru membimbing.
65. Quantum
Memandang pelaksanaan pembelajaran seperti permainan musik orkestra-simfoni. Guru harus menciptakan suasana kondusif, kohesif, dinamis, interaktif, partisipatif, dan saling menghargai. Prinsip quantum adalah semua berbicara-bermakna, semua mempunyai tujuan, konsep harus dialami, tiap usaha siswa diberi reward. Strategi quantum adalah tumbuhkan minat dengan AMBak, alami-dengan dunia realitas siswa, namai-buat generalisasi sampai konsep, demonstrasikan melalui presentasi-komunikasi, ulangi dengan Tanya jawab-latihan-rangkuman, dan rayakan dengan reward dengan senyum-tawa-ramah-sejuk-nilai-harapan.

Jumat, 04 Februari 2011

USING PIVOT GAMMAR IN CHILDREN LANGUAGE


USING PIVOT GAMMAR IN CHILDREN LANGUAGE
by: Aan Subekti

A.  PIVOT GRAMMAR
Pivot grammar has been defined by some as “a loose grammar governing two word utterances by children. Brained (1967) aimed to support chomsky’s ideas be investigating the syntactic rule that children will show and use at the two word utterance stage. Brained studied his son and found even in early two word utterances children will employ simple word ordering rules which he termed pivot or open grammar. However the writer suspect that mostly adults are reading this pivot grammar is not only great fun to play with, but also can produce excellent results.
One of the things the writer really like about pivot grammar is that  limited to simply two words at any one time, which means that it’s important to choose the combinations of words carefully to create the most effective results for the listener.
In psychology, pivot grammar refers to the structure behind two word phrases often used by children. Some words (which Baine called “pivot or word” were always used in a fixed position ,either first ( e.g. allgone’or big) or last (e.g.prety) while other words (termed open words) could be used in any position, first or second (e.g”mummy or sock) Greene 1990. An example of one of these phrases would be "allgone". The child has a small repetoir of pivot words which can be placed first in the phrase "more juice" or second in the phrase "socks off". The term pivot refers to the fact these words can be used in conjunction with almost any other word, which the child has learnt, to convey the child intending meaning. Pivot grammar is a part of stage two language development. Which occurs around the age of 18 months and continues to when the child reaches two years of age. After this the child enters stage three language developments as they learn more words and a more accepted structure of sentences rather than two word utterances.
Bloom (1970) argue that Braine pivot or open grammar only looked at syntactic word ordering regardiess of the meaning of the utterance. For example : one child she studied used the utterance  “mummy sock” in different context ; when having a sock put on and when picking up her mother sock (Greene 1990)Bloom) Therefore investigated semantic grammatical rule of the different types to convey.



B.  USING PIVOT GRAMMAR IN CHILDREN LANGUAGE
Depend on Brain (1967) children will show and use at the two word utterance stage pivot word and open word. The writer will explain about it.
Pivot grammar (Braine, 1963; Brown & Fraser, 1964):

PIVOT GRAMMAR
Early structural studies revealed that some words always appeared in a fixed position. The majority of fixed words occur in the first position of a two word utterance, the remainder always in the second position. Examples of those fixed words are that, there, allgone, my, dirty, and more. Those fixed words were labelled pivot words (Braine 1963) because they serve as a fulcrum, a point of departure, for the child's utterances. Dozens of open class words, frequently nouns at this stage, follow to form the two word utterance. The words of the open class (but never the pivot class) may occur together or alone as holophrases. A schematic rule illustrating the pivot-open grammar of a child's two word utterances looks like
where P1 represents pivot words that occur in first position only, P2 represents pivot words occurring in second position only, and O represents the open class words. The rule states that the child's sentence has one of only four possible structures.
Table 1
allgone shoe
my mommy
Push it
allgone vitamins
my daddy
Close it

Pivot word + Open word or Open word + Pivot word
Problems :
-                    Ignores semantic relations - “mommy sock” in two contexts
-          No clear relation to adult grammar

Table 2
PIVOT WORD AND OPEN WORD
Pivot words:
          Occur only in one position

          A small class of words
          List grows slowly
          Rarely used on their own as single-word utterances

Open words:
          May occur in either 1st or 2nd position
          Relatively large class
          Grows quickly
          May be used on their own


The rule of the grammar were very simple- in fact they reduced to the single rule that an utterance consisted of either an open word, or a pivot word followed by an open word. This rule is the best viewed as an empirical prediction that for the early speech of a child it will be possible first to isolate two groups of words one group, called pivot, will be view in number but will occur with great frequency in the child’s speech. And the other group called open words, will be large in number but will occur in frequently in the child’s speech. When they do, they will conform to the rule above. Thus, a child whose a pivot class contain the words there and mummy, and whose open words included biscuit, chair, down, would produce utterances likes ‘there’, mummy biscuit’ or down’ but not ‘chair down’ or there’.
At the table above there are two words; pivot word and open word. Pivot word is mean just only one meaning or limited meaning but open word mean that this word meaning more than one meaning. Open word more wide than pivot word. For example ; in a pivot word ‘a small class of word but in a open word mean ‘ relative large class’(table 2).
Table 3
ANALYSING PIVOT WORD
do it
see sock
allgone vitamins
my mommy
move it
allgone egg

see hot
allgone watch
push it
allgone shoe
more melon
close it

see boy
allgone lettuce
my daddy
buzz it
more taxi


At the table 3 above, do it – see hot – see boy ; do it doing something, see hot is feel/see heated and doing some act to make better and see boy more empirical prediction see more than hot. See sock – allgone watch – allgone lettuce ; see sock, a child see a sock and in open word allgone watch. Everything can be predicted by open word, see can watching whatever in around there.

Table 4
PIVOT WORDS IN COLLUMNS
P1:
see
allgone
my

P2:
it

Open
do
sock
vitamins
mommy
move
egg
hot
watch
Open (continued)
push
shoe
melon
close
boy
lettuce
daddy
buzz
taxi

P1 represents pivot words that occur in first position only, P2 represents pivot words occurring in second position only, and O represents the open class words. The rule states that the child's sentence has one of only four possible structures.
The table describes about pivot word and open word continued. P1 a pivot word first.  P2 telling the prediction subject, noun, object or adverb. Open and open continued is developing word of pivot utterance occur prediction. In line 1, see – it – do – push subject; see mean pivot word first, it as a pronoun, do is an activity cause of see and it words. Push is open word continued developing.








C.  USING PIVOT IN A DIALOG
The writer presented a pivot word in a dialog;
Baby said   : …mummy drink”
Mummy      :
The word‘’ drink in open word mean :
1.      a baby need a water to drink
2.      a baby need a milk
3.      a baby want to breast fed by mother
4.      a baby want mother to give a water
In open word, a baby need or want something. When baby said ….drink….its mean that he/she need or want a drink/water/breast fed. In another meaning a baby need some liquid to moisten a baby mouth. Its mean no reference to context and meaning. But in pivot word a baby just said ‘drink’
Baby said  : …..hot mummy’
Mumy        : I will turn on AC
The word utterance ‘hot’ mean open word:
1.       a baby feel hot
2.      a baby need AC
3.      a baby need a mother to fan him
4.      a baby feel heated
After a baby/child said hot, he try to open her dresser or crying. There are not reference certain a baby word utterance. The word utterance mean a baby need and want something to make baby’s body comfortable.
Structural studies of children's early grammar created considerable excitement in the 1960s since those analyses suggested that children's early utterances are not random groupings of words. They also suggested that children are not imitating the adult speech they hear around them. Finally, they also seemed to suggest that language learning follows a universal design: just as all children go through a babbling stage and a holophrastic stage, so too do they go through a stage where their speech is constrained by the pivot-open grammar.
Continuing research quickly demonstrated, however, that structural descriptions (and the pivot grammar above) were of limited value. First, Bowerman (1973) discovered that children do use pivot words alone as holophrases, that they shift pivot words from first to second position (as vice versa), and that they produce P + P utterances. In essence, adding those structures to the possible structure already outlined above, pivot grammars simply say
Sentence     Word + (Word)
where the parentheses indicate that the second word is optional. Such a structural description is worthless; it says nothing new.
Secondly, structural descriptions can not capture the meaning of the expression, only its grammatical shape. Therefore, several people began to explore the child's language from a functional perspective. Studying the functions and uses served by the child's utterances could be the key to understanding how the child is developing grammar (form) to express meaning (content).
Bloom (1970), for example, notice that one child said mommy sock in two very different contexts, with two very different meanings ('possessor + possession' as in 'mommy's sock' and 'agent + object' as in 'mommy wears a sock'). A pivot grammar assigns the same structural description to both uses of mommy sock, missing the meaningful, functional differences between them. Likewise, expressions such as mommy chair and big bird have the same structural description of mommy sock, but the pivot grammar description misses the 'agent + location' meaning of 'mommy is sitting in the chair' and the 'attribute + object' meaning of 'a bird that is big'.
Following along functional lines, Brown (1973) found that seventy percent of the utterances in late Stage I and Stage II could be described by a small set of functional relationships between words:
  1. 'agent + action' baby kiss
  2. 'action + object' pull car
  3. 'agent + object' daddy ball
  4. 'action + location' sit chair
  5. 'object + location' cup table
  6. 'possessor + possession' mommy sock
  7. 'object + attribute' car red
  8. 'demonstrative + object' there car
In a cross-linguistic study of functional relationships, Slobin (1971) found that children of approximately the same age from six different languages (English, German, Russian, Finnish, Luo, and Samoan) expressed similar kinds of meanings at Stage II: utterances were used
  1. to locate or name objects and people — there book;
  2. to request, demand, or indicate a desire for people, objects, or events — more milk;
  3. to negate or indicate refusal or rejection — no wash;
  4. to express situations or events — kitty go;
  5. to indicate possession — mama dress;
  6. to describe — doggy big;
  7. to question with both wh-questions and yes/no questions — where ball?, daddy go?

In the first three functions Brown's list and in the fourth function in Slobin's list, one can see the child's earliest attempts to code the functional categories 'agent', 'action', and 'object' into grammatical categories of subject, verb, and object.
Halliday (1975) provided the most detailed study of language development from a functional point of view. His son Nigel's earliest language expressed seven functions:
  1. the instrumental 'I want' (the child seeks satisfaction of material needs);
  2. the regulatory 'do as I tell you' (the child regulates the behavior of others);
  3. the interactional 'me and you' (the child interacts with others);
  4. the personal 'here I come' (the child expresses personal feelings, interests, pleasure, disgust);
  5. the heuristic 'tell me why' (the child seeks to name things);
  6. the imaginative 'let's pretend' (the child creates a personal environment); and
  7. the informative 'I've got something to tell you' (the child communicates information).
Those functions themselves have a developmental course. Between nine and sixteen months, children employ the instrumental, regulatory, interactional, and personal functions. The heuristic and imaginative functions appear between sixteen and eighteen months, and the informative is added around twenty-two months. Initially, children's utterances express one function, one meaning at a time, but as they develop grammar (including vocabulary) and engage in dialog, they learn to use language to convey several functions, several meanings simultaneously.